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Tecnicas Orochimaru

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Minato_Mazikaze
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    Nivel de entrenamiento : 2012

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MensajeTema: Tecnicas Orochimaru Miér Dic 08, 2010 2:55 pm

ATAQUES

1-.Kanashibari no JutsuGENJUTSU/INESQUIBABLE/PARALISIS Consiste en paralizar al enemigo con la mirada de un solo golpe . le muestra pesadillas de su propia muerte , asiendo sentir completamente asustado al oponente que ni siquiera puede moverse. Lo paralisa durante un turno .

2-.Yamata no jutsuNINJUTSU/MORTAL/IMBLOQUEABLE:: Mediante esta técnica Orochimaru crea una descomunal hidra con un poder destructivo considerable, se sabe poco acerca de esta técnica, pero parece ser una parte del propio cuerpo de Orochimaru.

3-. Kuchiyose no jutsu-MANDA/NINJUTSU/DEFENSIVO/BLOQUEA/:Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, EN ESTE CASO OROCHIMARU INVOCA A LA SERPIENTE MAS FUERTE MANDA.que se interpone en el ataque y luego se esconde debajo de la tierra y sale por detrás del enemigo dándole un colalazo mientras este da la espalda.


4-kuchiyose edo tensei:/.NINJUTSU/DEMORADO/ANULAR TECNICA/Ninjutsu de tipo espacio - temporal , diseñado para resucitar muertos y estos pueden atacar a su oponente dándole una golpiza en ese mismo post o en el sgte segun como orochimaru desee , ademas le anulá una técnica por 3 post.

5-.Ninpō ∙ Sōja Sōsai no jutsu/NINJUTSU/AMBIENTAL/ANTIGENERACION :tecnica de orochimaru, que invoca dos serpientes gigantes que cubren todo el campo de batalla y que envuelven a su enemigo y explotan causando un grave daño al enemigo causando daños internos en el oponente evitando que se regenere de cualquier estado en que se encuentre.


6-.INVOCACION A KUSANAJI /TAIJUTSU//PROGRESIVO/CONSECUENCIA DE PROGRESIVO: orochimaru corre a fuerte velocidad y estira su cuello y abre su boca saliendo de ella su legendaria espada que se alarga y atraviesa al enemigo . La espada contiene toxinas y veneno por que estaba en el cuerpo de orochimaru . El usuario queda envenenado y perdera 20%de su vida y luego perdera 10% en los siguientes , al cabo de 10 post mios el enemigo no podra continuar.

7-MARCA GEDO /GENJUTSU/ICONFUNDIBLES/ANULAR CONSECUENCIA/La Marca Gedo es una técnica que daña al cerebro del oponente sufriendo trastornos mentales viendo su derrota , tortura muerte de sus seres queridos y perturbación mental.
Orochimaru tiene que mirar al oponente ya a se muchos sellos ha una velocidad increíble luego estira su cuello y lo muerde ademas le anula la consecuencia de su siguiente tecnica.

DEFENSA

Sanjū Rashōmon (Tres puertas Rashōmon)/BLOQUEO/DEFENSA TOTAL/: Esta técnica fue usada por primera vez en la batalla de Orochimaru contra Naruto Kyubi cuatro colas. Consiste en convocar tres puertas casi impenetrables que protegen a Orochimaru esta tecnica defiende a orochimaru de ninjutu , genjutsu y taijutsu

Kawarimi no jutsu/COMUN/ESQUIBE/ANTIANUULACION/NINJUTSU-GENJUTSU: Técnica del reemplazo, consiste en transferir el cuerpo a otro emplazamiento, esta técnica se usa para evadir un daño ya hecho sobre el propio cuerpo. La técnica es extremadamente difícil de detectar.

Gogyo Fūin(Sello de los 5 elementos)/BLOQUEA/COMUN/AUMENTO DE PODER/NINJUTU-TAIJUTSU:consiste en crear un sello utilizando los 5 elementos de la naturaleza haciendo una barrera que lo defiende de ninjutsu y taijutsu y gracias al los 5 elemento de la naturaleza orochimaru absorve ese poder y cambia de forma corvientose en mitad serpiente-humano asiendolo mas rapido,resistente y poderoso.


Kuchiyose no jutsu: Serpientes/COMUN/ABSORSION/CONTRAATAQUE/NINJUTSU -GENJUTSU:orochimaru invoca miles de serpientes que se interponen en la tecnica y abren sus bocas y se tragan la energia y la absorven y luego lo lanzan devolvienddole su mismo poder.


TECNICA DE CAMBIADO DE PIEL/COMUN/ESQUIVE/ELIMINAR FUERZA VITAL/NINJUTSU-TAIJUTSU: orochimaru cuando es atacado cambia de piel evitando ser dañado y la otra piel que dejo deja un olor fuerte que le causa envenamiento al enemigo quitando un 20% de vitalidad.

HABILIDADES

1-HEBI WHITE/NINJUTSU/DETIENE PERDIDA:esta tecnica le permite convocar a la serpiente blanca que habita e su cuerpo para que este lo cure y reponga de las heridas y los combates a un ritmo muy superior al normal,esta tecnica es capas de detener cualquier tipo de perdida, ya sea vitalidad, chakra, sangre, etc

2-COPY TECNICO/DEFENSIVA/ESQUIVE/COPIAR TECNICA: OROCHIMARU CREA UNA BARRERA DE CHACRA QUE LO RODEA CON LA QUE ES CAPAS DE ESCAPAR DE CUALQUIER JUTSU Y COPIAR UNA TECNICA DEL OPONENTE A ELECCION DE EL..


3-Magen: Kyōten Chiten/GENJUTSU/INMUNIDA/:OROCHIMARU HACE UNOS SELLOS A UNA VELOCIDAD INCREIBLE CREANDO UN CAMPO DE FUERZA QUE LO RODEA. ESTA HABILILAD HACE QUE OROCHIMARU ANULE CUALQUIER CONSECUENCIA DE CUALQUIER GENJUTSU .RECIBIRA EL DAÑO PERO NO LA CONSECUENCIA.


Citación :
Hola Invitado bienvenido Soy el admin del Foro si me queres contactar estare en el Portal y en el chat del indice. En caso de no estar conectado pueden agregarme a su messenger el mio es minato_mazikaze@hotmail.com


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Personaje
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